Netflix continua a esplorare nuovi territori nel mondo dell’intrattenimento con il lancio di Unhinged: La follia un’esperienza ibrida tra film horror e videogioco narrativo. Questo nuovo contenuto, disponibile dal 30 giugno, rappresenta un passo significativo nell’evoluzione dei giochi interattivi, offrendo un’esperienza immersiva pensata per essere completata in una sola serata.
Un’esperienza unica con attori di fama cinematografica
Unhinged: La follia è stato sviluppato da Night School un’azienda acquisita da Netflix nel 2026 per ampliare il suo catalogo di giochi. Il progetto ha visto la collaborazione di registi di fama come David Fincher e Zach Cregger noti per i loro contributi nel cinema horror e non solo. Il cast include Zoë KravitzSadie Sink e Troy Baker quest’ultimo una leggenda del doppiaggio nei videogiochi.
La meccanica innovativa del gioco
Uno degli aspetti più innovativi di Unhinged: La follia è l’uso dello smartphone come controller. I giocatori devono scaricare un’app e inquadrare un codice QR sullo schermo della TV o del computer. Il telefono rileva i movimenti e li trasferisce nel gioco, permettendo di interagire con l’ambiente e gli oggetti. Inoltre, lo smartphone funge da telefono della protagonista, Ava, aggiungendo un livello di interattività mai visto prima.
Un survival horror con un ritmo serrato
Ambientato di notte, il gioco segue Ava, una giovane donna intrappolata nel suo condominio durante un uragano, mentre cerca di fuggire da un serial killer. Con l’aiuto di Claire, un’amica che la guida attraverso il telefono, Ava deve affrontare una serie di sfide e pericoli. Il gioco è caratterizzato da un ritmo serrato e da momenti di tensione, con alcuni jump scare che aumentano l’adrenalina.
Le reazioni dei giocatori
Le recensioni di Unhinged: La follia sono state per lo più positive, con molti utenti che hanno apprezzato l’innovativa meccanica di gioco e l’integrazione dello smartphone. Tuttavia, alcuni hanno criticato la durata del gioco, che può essere completato in circa mezz’ora. Nonostante ciò, il progetto è stato accolto come un passo avanti nel settore dei videogiochi interattivi, con il potenziale di ridefinire l’esperienza di gaming.



